The Ketika Taruhan Menjadi Kebiasaan: Studi Faktor Pendorong Maraknya Judi Online di Kalangan Mahasiswa
Kata Kunci:
Judi online, mahasiswa, kecanduan, faktor pendorong, dampak sosialAbstrak
Fenomena judi online semakin merebak di kalangan mahasiswa seiring dengan kemajuan teknologi dan tingginya penggunaan media digital. Akses yang mudah, anonim, serta masifnya promosi di media sosial menjadikan mahasiswa sebagai salah satu kelompok yang rentan terpapar. Meskipun tergolong ilegal di Indonesia, praktik ini terus berkembang melalui aplikasi maupun situs yang sulit dibendung. Mahasiswa, sebagai generasi digital native, sering kali tidak memiliki filter informasi atau kesadaran risiko yang memadai terhadap bahaya judi online, baik dari segi akademik, finansial, maupun psikologis. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mendorong mahasiswa terlibat dalam judi online serta dampak yang ditimbulkan. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif melalui wawancara mendalam terhadap lima mahasiswa aktif President University dari berbagai jurusan. Wawancara dilakukan secara semi-terstruktur dengan durasi 5–10 menit per responden, lalu dianalisis menggunakan teknik tematik untuk menggali pola pemicu, persepsi, dan refleksi terhadap praktik judi online. Temuan penelitian menunjukkan empat tema utama sebagai pendorong keterlibatan: rasa penasaran dan ajakan teman sebaya, tekanan ekonomi, kebutuhan pelarian dari stres akademik, serta kemudahan akses digital. Dampak yang diungkap mencakup penurunan prestasi akademik, gangguan hubungan sosial, gejala kecemasan, hingga kecanduan. Meskipun hanya dua dari lima responden pernah bermain langsung, seluruhnya menunjukkan tingkat eksposur dan keprihatinan yang tinggi terhadap maraknya judi online di lingkungan kampus. Penelitian ini merekomendasikan perlunya edukasi digital yang kontekstual, layanan konseling terbuka, serta kolaborasi antara kampus dan pemerintah untuk membatasi akses dan meningkatkan literasi digital mahasiswa.
Referensi
Fakhriansyah, A., & Alwi, R. (2022). Pencegahan Perilaku Adiktif pada Remaja melalui Pendidikan Digital. Jurnal Pendidikan Remaja Indonesia, 6(3), 98–111.
Hidayah, S., Lestari, M., & Andini, R. (2024). Dampak Iklan Digital terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa. Jurnal Komunikasi dan Media, 10(1), 45–59.
Imam Yuliadi, M., & Pratama, D. (2024). Hubungan Judi Online dan Penurunan Prestasi Akademik. Jurnal Pendidikan Tinggi, 14(1), 101–113.
Larasati, A., & Fitriani, D. (2023). Teman Sebaya dan Perilaku Menyimpang Mahasiswa di Era Digital. Jurnal Sosiologi Kampus, 7(2), 66–78.
Rahayu, D., & Pramono, A. (2024). Digitalisasi Perjudian: Tinjauan Etika dan Sosial. Jurnal Etika dan Teknologi, 5(1), 51–62.
Sahputra, H., Taufik, R., & Amalia, Y. (2022). Dampak Psikologis Judi Online terhadap Mahasiswa. Jurnal Psikologi dan Konseling, 13(1), 23–35.
Subagyo, R., & Astuti, N. (2022). Perilaku Mahasiswa dalam Mengakses Situs Judi Online: Studi Kasus di Kota Yogyakarta. Jurnal Psikologi Sosial, 18(2), 134–147.
